VR 和 AR 的未来五十年

VR 和 AR 的未来五十年

从游戏机、计算机、智能手机的过去五十年,看 VR 和 AR 的未来五十年。

今日策展:从游戏机、计算机、智能手机的过去五十年,看 VR 和 AR 的未来五十年
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策展人荐语

作者徐梧是猫眼电影创始人、投资人,也是 VR 用户和游戏玩家。在这篇文章中,他梳理了各种消费级硬件设备的历史演变,以更长期的时间尺度,来展望并预测 XR 设备未来的发展。

元宇宙的时尚概念、Meta 旗下 Oculus Quest 2 千万量级的优异表现,再次点燃了 XR 赛道的投资风口。但作者从更加理性谨慎的角度分析,类比近五十年的代表性硬件产品,包括专用型的家用游戏机、游戏掌机,以及通用型的 PC 电脑、智能手机,来研判消费级硬件的发展趋势,以及过程中的各种艰难险阻。

在他看来,「Quest 2 相当于雅达利 2600,相当于未来 50 年的开端」,尽管还未达到 iPhone 那样革命性、颠覆性的成就,但作为一个新的产业周期的里程碑,仍然有重要意义。更关键的是,这场争夺元宇宙入口(之一)的挑战赛,将是比拼硬科技、产品、资金、组织能力的全面维度、全球范围的竞争,以五十年之久的中长期时间尺度来看更加现实。

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本文策展 by 施言

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